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Introducción

En javascript un arreglo es una colección ordenada de elementos no homogéneos, cada elemento puede ser de un tipo de dato diferente. En javascript los arreglos empiezan con el subíndice 0.
Los arrays simples, también llamados «tablas» o «matrices», son el método más común y simple de almacenar datos. Técnicamente, un Array es un objeto intrínseco de JavaScript. Admite datos del tipo cadenas, números, objetos, arrays, true, false, null.

La clase Math es una de las clases nativas de Javascript. Proporciona los mecanismos para realizar operaciones matemáticas en Javascript.
Algunas operaciones se resuelven rápidamente con los operadores aritméticos que ya conocemos, como la multiplicación o la suma, pero hay una serie de operaciones matemáticas adicionales que se tienen que
realizar usando la clase Math como pueden ser calcular un seno o hacer una raíz cuadrada.

De modo que para cualquier cálculo matemático complejo utilizaremos la clase Math, con una particularidad. Hasta ahora cada vez que queríamos hacer algo con una clase debíamos instanciar un objeto de esa clase y
trabajar con el objeto y en el caso de la clase Math se trabaja directamente con la clase. Esto se permite por que las propiedades y métodos de la clase Math son lo que se llama propiedades y métodos de clase y para utilizarlos se opera a través de la clase en lugar de los objetos. Dicho de otra forma, para trabajar con la clase Math no deberemos utilizar la instrucción new y utilizaremos el nombre de la clase para acceder a sus propiedades y métodos.