Clases: Patrones que indican como construir objetos
Objetos: Instancias de las clases en tiempo de ejecución.
Miembros de la clase:
- Atributos: Características o propiedades de los objetos (o clases). Pueden ser variables de tipos simples o referencias a otros objetos
- Métodos: Comportamientos de los objetos. Son funciones que operan sobre los atributos de los objetos.
Características:
- Cada objeto tiene características reconocibles. Ejemplo: un empleado tiene Nombre, CI, sueldo, …
- Cada objeto es único. Ejemplo: el empleado1 es Juan Pérez, con CI 1.456.786 gana 890.000 Bs.
- Los objetos almacenan información (sus características)
- Los objetos realizan operaciones sobre sus atributos.