Asesoría y capacitación en informática

Conceptos de la Orientación a Objetos

Clases: Patrones que indican como construir objetos

Objetos: Instancias de las clases en tiempo de ejecución.

Miembros de la clase:

  • Atributos: Características o propiedades de los objetos (o clases). Pueden ser variables de tipos simples o referencias a otros objetos
  • Métodos: Comportamientos de los objetos. Son funciones que operan sobre los atributos de los objetos.

Características:

  • Cada objeto tiene características reconocibles. Ejemplo: un empleado tiene Nombre, CI, sueldo, …
  • Cada objeto es único. Ejemplo: el empleado1 es Juan Pérez, con CI 1.456.786 gana 890.000 Bs.
  • Los objetos almacenan información (sus características)‏
  • Los objetos realizan operaciones sobre sus atributos.